Level Designer / Game Designer (Unity)
75 000 руб
Вадим Дмитриевич
Возраст
29 лет (19 Сентября 1996)
Город
Москва
Переезд невозможен
Гражданство
Россия
Полная занятость
2 года 4 месяца
Дизайн / Искусство
- Проектирование локаций в компьютерных играх
- Дизайн уровней в компьютерных играх
- Генерация идей для компьютерных игр
Дизайн / Искусство
- Разработка игр на движке Unity
- Разработка компьютерных и мобильных игр
- Разработка игровых механик
- Проектирование локаций в компьютерных играх
- Дизайн уровней в компьютерных или мобильных играх
Игра с изначальной механикой Battle City (Танчики) в стиле скандинавии. В команде я занимался созданием 2D карт (levels) разной сложности в основном 13X13 клеток, используя как основную механику Battle City (кирпич, вода, лёд), так и тестируя новую, такую как многоэтажность уровня в 2D и здания с респавном противников и снарядов. Также продумывал NPS персонажей и их механику.
https://docs.google.com/document/d/1mF6EiJFkjzX4KP1txN3x6R-oeFliF0JNKZXTBRPAst8/edit?usp=sharing
https://docs.google.com/document/d/11a2u6Wzz9YRbeD4r6lgGjIfhPcB3Y5NNcaz4N1FNS_c/edit?usp=sharing
https://docs.google.com/document/d/1MRooCLTurkWiFW0MDzKyc2gv9dw2OaffLIkxcU8IO-0/edit?usp=sharing
Информационные технологии / IT / Интернет
Основные обязанности - проверка разрабатываемых игровых событий в Unity на отсутствие багов и количество не достающего контента, сообщение об наличии ошибок до обновлений, и еженедельное проведение тестов.
Высшее
Саратов, 2018 — 2020 гг.
Высшее (Бакалавр)
Саратов, 2014 — 2018 гг.
Леста Академия 2024-2025
Https://drive.google.com/file/d/1dZMZRhi_DSTcdch8nfykWAXFZqAjbV5G/view
XYZ school - Курс Unity
Школа Геймдева XYZ-school (Unity)
GAME DESIGN Create Games that You Like & Make Money
Edvice / devtodev (Game Designer - https://legacy.edvice.pro/education/online-course/certificate/lZ8a0al_slS_paO8PWz09Q/)
LEVEL DESIGN BASIC COURSE
devtodev (LEVEL DESIGN - https://www.devtodev.com/education/online-course/certificate/np8a0al_slW5paK9P2rz_Q)
Eccentric Games
Курс Ильи Карельцева по основам создания игр на Unity. http://eccentricgames.tilda.ws/ (Unity C#)
Английский — Технический
В 2014-м, после окончания Саратовского лицея, поступил на физический факультет СГУ, где впервые увлёкся игровой индустрией. Тогда начал самостоятельно изучать 3Ds MAX и HTML с CSS, а в 2018 году перешёл на Unity и C# с 2D моделированием в Ps (на графическом планшете и Pixel-Art). Поняв, что разработка игр - это то, чем я хочу заниматься профессионально, с 2018 по 2020 г. продолжил образование в Саратовском техническом университете, получив диплом с отличием сертифицированного программиста. Тема дипломной работы : "Разработка Инди-игр с использованием языка C#".
Участвовал с командами инди-разработчиков в геймджемах, в роли дизайнера и левел-дизайнера, также проходил дополнительные видео курсы на эти должности с получением сертефикатов.
Имею опыт работы с графическими редакторами, редакторами карт и игровым движком UnityC#.
Прошёл курсы Леста Академия (проект компании Леста Игры) как Геймдизайнер.
С 2022 года активно участвую в игровых джемах. С лета 2024 по лето 2025 проходил курс обучения в игровой компании Леста (разработчики Мира Танков).
С лета 2025 года участвую в разработке инди проекта для Steam в команде Uvuik Smoniti, как левел-дизайнер.
Отличное понимание процесса разработки игры от идеи до релиза и умение разработки карт начиная от прототиприрования.
Отличное понимание связанности механики и технологии - уровня реализуймости этой механики в игре, умение работать с балансом.
Большые знания в истории игровой индустрии - развитие и использование основных игровых механик.
Легко вхожу в новый коллектив, постоянно обучаюсь.
В видео игры играю с детства. Играл в игры самых разнообразных жанров, основные из них - Platform game, Shooter, Strategy, Casual game, а так же настольные.
Самые любимые игры - Caphed, Factorio, World of Warships (Мир Кораблей) и World of Tanks (Мир Танков), Overwatch, серия игр Heroes of Might & Magic, серия игр Worms, Team Fortress 2, Stronghold Crusader, Into the Breach, Loop hero, Калибр, Escape from Tarkov.
Английский уровень A2 (Waystage — Pre-Intermediate).
Работаю над повышением уровня знания языка и индустрии, проходя курсы, читая книги, посещая игровые выстовки и фестивали, а также участвая в игровых джемах - GMTK Game Jam, Siberian game jam, Indie Varvar's.
С мая 21года оформлен как самозанятый.
HH - Level Designer / Game Designer (Unity)
http://portfolio.vorontsov.vadim.tilda.ws
8 октября, 2021
60 000 руб
23 марта, 2024
5 августа, 2025
180 000 руб
Александр Иванович
Город
Москва, м. Семёновская
Возраст
65 лет (23 октября 1960)
Опыт работы:
32 года и 2 месяца
Последнее место работы:
Ведущий инженер, ФГУП НИИ "Квант"
12.2010 - по текущее время
Резюме размещено в отрасли
