3D художник
Описание
Степан Александрович Юрченко
T e c h n i c a l 3 D A r t i s t / 3 D G e n e r a l i s t / R i g g i n g A r t i s t / A n i m a t o r
Москва | Telegram: @stepOnTime | Телефон: +7 916 630 -68-79 | Email: kuirp@yandex.ru
ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ ПРОФИЛЬ
Technical 3D Artist с опытом более 6 лет в real -time графике, AR -проектах, rigging , анимации и подготовке game -ready
ассетов.
Сильная сторона - связка художественного 3 D-пайплайна и технической автоматизации: Blender , 3ds Max , Unreal Engine ,
Unity , MaxScript и Pytho n/bpy .
Умею оптимизировать контент для real -time проектов, настраивать rigging -системы, делать ретопологию, UV -развертку, bake ,
LOD и автоматизировать повторяющиеся процессы.
КЛЮЧЕВЫЕ НАВЫКИ
Technical Art : rigging , skinning , ретаргет анимации, техническая оптимизация, пайплайны
3D Production : моделирование, ретопология, UV , bake , текстуры, game -ready assets
Animation : персонажная и техническая анимация, cloth simulation , механические rig -системы
Real -time / AR: Unreal Engine 4, Unity, AR -сценарии, LOD, inst ancing, occlusion
Automation : MaxScript , Python /bpy , автоматизация конвертации и создания анимации
Software: Blender, 3ds Max, Maya, ZBrush, Photoshop, Premiere Pro
ПОРТФОЛИО И ПРИМЕРЫ РАБОТ
• Основное портфоли о на Dribbble
• Rigging механической системы управления (пример 1 )
• Rigging механической системы управления (пример 2)
• Python /bpy -скрипт для автоматизации создания анимации из статичных 3D-кадров
• Скрипт под заказ студии (система переименования, р аспределения по слоям, точек для панорам, траектории камеры )
• AI to Unity 3d -characters (генерация, ретопология, bake текстур , анимация )
• Virtual Fitting Room (моделирование и симуляция одежды )
• Ретаргет анимации - пример 1
• Ретаргет анимации - пример 2
ОПЫТ РАБОТЫ
Rigging Artist - Outriggers Suspension | 2025
Создание rigging -систем для механических конструкций в 3 ds Max .
Подготовка технических решений для управления и анимации сложных механических объектов.
Видеомонтажер / переводчик - Maya Rigging Course (RigPro ) | 2024
Монтаж обучающих видео в Premiere Pro .
Перевод обучающих материалов с английского на русский и с русского на английский.
3D Artist - Furnish Master | 2023
UV -развертка и оптимизация моделей р ыб и игровых объектов.
Подготовка моделей к использованию в real -time среде.
3D Artist - Virtual Fitting Room, AR Project | 2019 -2020
Моделирование театральных костюмов по фотографиям.
Настройка cloth simulation и подготовка ассетов для виртуальной примеро чной.
Technical 3D Artist - Dream Vice RP | 05.2018 -09.2018
Создание и адаптация 3 D-контента для игрового сервера.
Работа с персонажами, объектами и анимацией.
Разработка MaxScript -инструментов для автоматической конвертации персонажей между GTA -движками.
Technical 3D Artist - Aster RP | 04.2018 -05.2018
Создание и адаптация 3 D-контента для игрового сервера.
Создание персонажей в русском стиле.
Тестирование методов оптимизации текстур и модульных персонажей.
3D Designer - ООО «Портал Хабаровск» | 09.2013 -12. 2017
Разработка AR -сценариев совместно с программистами.
Моделирование и анимация объектов для образовательных AR -проектов.
Оптимизация real -time контента: LOD, instancing, occlusion, OpenSceneGraph.
Разработка двух проектов на Unreal Engine 4.
Designer -Te chnologist - ООО «ДВ -РемСервис» | 08.2012 -09.2013
Моделирование изделий по чертежам.
Визуализация детских площадок и нестандартных объектов.
Подготовка векторных макетов для режущих станков.
ОБРАЗОВАНИЕ
КГБПОУ СПО ХПЭТ, Советская Гавань | 2006 -2010
Специальность: Автоматизированные системы обработки информации и управления
ЯЗЫКИ
Русский - родной | Английский - технический
ДОПОЛНИТЕЛЬНО
Готов предоставить дополнительные ссылки на demo reel и проектные материалы по запросу.
Предпочтительный способ связ и - Telegram.
26 октября, 2016
Наталья
Город
Москва
Возраст
38 лет (17 мая 1988)
26 октября, 2016
Григорий
Город
Москва
Возраст
53 года (29 декабря 1969)
28 октября, 2016
Мадия
Город
Москва
Возраст
55 лет ( 5 июня 1971)