Unreal Engine Blueprint Developer (Allods Team)
Описание
Опыт работы: ~ 2 года коммерческой разработки
Обо мне:
Конев Кирилл Андреевич, 2 1 год . Занимаюсь разработкой игр на
Unreal Engine 4 / 5 , предпочтительно на PC. Имею высшее образование
(бакалавриат) по специальности “Информатика и вычислительная техника ”
Веду разработку на C++ в комбинации с Blueprints . Изначально
работал над небольшими проектами, реализациями всевозможных механик.
Участвовал в GameJam ’ах, после чего ушел на фриланс , выполняя
различные задания по разработке на Unreal Engine 4.
Успел пора ботать совместно с несколькими студиями над недавно
анонсированным Goat Simulator 3. Работал 6 месяцев.
Специализируюсь на компьютерных играх. Предпочтительны экшн
игры с видом от 3 -го лица (TPS / RPG ). Но также имеется опыт в мобильных
играх с механикой ш утеров.
Готов поработать над новыми и интересными проектами, чтобы внести
свой вклад в развитие индустрии.
Опыт работы:
09.202 0 – 10 .2021 Фриланс заказы по разработке игр/ ключевых
механик/ систем на Unreal Engine 4.
12. 10.2021 – 22 .03.2022 – Работа в FaromStudio совместно с
FracturedByte , SaberInteractive , CoffeStain над GoatSimulator 3. В связи с
мировой ситуацией сотрудничество пришлось остановить с жителями РФ.
• Трейлер проекта - https://www.youtube.com/watch?v= -t0VIf0GAl8
• EpicGames - https://store.epicgames.com/ru/p/goat -simulator -3
В проекте работал над:
1. Доработкой механик и мутаторов в MMO Goat .
2. Фикс багов и крашей по всему проекту .
3. Реализация новых мутаторов для GoatSpace
04 .2022 – 31 .0 7.2022 – Фриланс заказы по разработке игр/
ключевых механик/ систем на Unreal Engine 4 / 5.
05.2022 – 31.07.2022 – Преподавание в GeekBrains . Курс по
основам Unreal Engine . (частичная занятость, 2 дня в неделю, 2 часа по
вечерам)
Контакты для связи:
Telegram : @ Kirya 052
Mail : kirrya 052@ gmail .com
Профессиональные навыки :
• Программирование игровой логики Blueprint /C++ в контексте Unreal
Engine 4 /5
• Знания API UE4, ООП и С++
• Разработка механик для прототипов и концептов
• Знание сетевой репликации / опыт работы с мультиплеерными играми
• Работа с AnimBlueprint, UMG, AI Behaviour
• Опыт работы с Gameplay Ability System
• Умение работать с системами контроля версий: Perforce, Git + SVN
• Опыт работы с Unreal Engine 5
• Умение работы с таск -трекерами (в основном Jira )
• Самообучаемость и желание развиваться в геймдев сфере
• Большое количество свободного времени
Портфолио своих проектов :
Проект GameCode – проект, в котором показаны базовые реализации
различных механик. А именно:
• Передвижение, плавание
• Подтягивание на предметы, передвижение по лестницам
• Получение урона и различные виды вооружения
• Противники
• Система и нвентаря
• Сохранение и загрузка уровней
Ссылка на скачивание:
https://drive.google.com/file/d/1aI_WaJYmHuiygbiQ4EDRZyZ4v iV4hax/vie
w?usp=sharing
Пример кода:
https://github.com/Kirya052/GameCodeProject
Система отображения квестов – пример фриланс заказа (выставлен с
разрешения заказчика). Была реализована система динамическ ого
добавления квестов, последующее отображение их на экран.
Ссылка на скачивание : https://drive.google.com/file/d/1OZ -DMOnEi -
KBjFnJy5FJqlmaUw2vNFoC/view?usp=sharing
Проект Middle Ages Gam e – прототип игры в жанре средневековья, где
главный герой способен к ближнему бою и магии, также имеются
враждебные NP C, система инвентаря. Основная архитектура проекта
написана на C++ с использованием Gameplay Abilities System. Ссылка на
скачивание:
https://drive.google .com/file/d/1fOUzG_RCORCHcMc74pwjMS8AdyEwbxx /
view?us p=sharing
Github проекта: https :// github .com /Kirya 052/ RazrabotkaPO _Project
Видеоролик: https://www.youtube.com/watch?v=lU70wXj308w
Проект Adobe Of Anarchy – проект, который делал ся в течение 48
часов для GameJam от компании BlackClaviarGames. Игра про ограбление.
Частично реализована стелс -система, враждебные NPC патрулируют и
пытаются найти игрока.
Ссылка на скачивание:
https://drive.google.com/file/d/1O3EAWfdujwBNMPNrD6VyGTCKaEv9yFd
c/view
Видеоролик: https :// www .youtube .com /watch ?v=mo _TXqQfdWs & t=8 s
26 октября, 2016
Наталья
Город
Москва
Возраст
37 лет (17 мая 1988)
26 октября, 2016
Григорий
Город
Москва
Возраст
53 года (29 декабря 1969)
28 октября, 2016
Мадия
Город
Москва
Возраст
54 года ( 5 июня 1971)