Technical Lighting Artist

21 Июня

Партнерские Вакансии

Город:

Москва

Занятость:

Полная занятость

Компания "Saber Interactive"

Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.

Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo.

Мы ищем технического художника по освещению (Technical Lighting Artist), который будет отвечать за создание и настройку динамических систем освещения в наших проектах.

Круг задач:
• Разработка и настройка систем освещения в игровом движке.
• Реализация и настройка динамической смены времени суток (Time of the Day), погодных условий (облака, осадки, туман).
• Настройка систем умного освещения (smart lamps).
• Цветокоррекция и работа с HDRI картами.
• Тесное взаимодействие с художниками, программистами и специалистами по рендерингу для реализации визуальных задач.
• Проектирование и сопровождение разработки инструментария и технологий.
• Общая поддержка художников по освещению: помощь в работе с артовыми тулсетами и игровым движком, автоматизация рутинных процессов, валидация создаваемого контента

Требования к кандидату (Must-have):
Опыт работы в позиции технического художника по освещению.
Опыт работы со светом в современных игровых движках (Unreal, Unity, CryEngine).
Опыт работы в Autodesk Maya — на уровне уверенного дженералиста: базовый моделинг и текстурирование, создание сетапов, подготовка ассетов, настройка света.
• Глубокое понимание принципов освещения, работы с HDR, цветокоррекцией.
Опыт настройки динамических систем (погода, время суток).
Опыт работы с системами умного освещения (smart lamps).
• Понимание принципов оптимизации освещения.

Будет плюсом:
Опыт работы с проприетарными движками.
• Знание английского языка (на уровне чтения технической документации).

Мы предлагаем:

• Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем
• Достойную заработную плату
• Профессиональный рост и приобретение знаний в предметной области;
Наличие аккредитации IT компании
• Гибкое начало рабочего дня
• Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
• Бесплатное обучение английскому языку
• ДМС
• Оплата больничных в 100% размере

Похожие вакансии

17 Июня

Художник по окружению / Environment artist (gamedev)

Москва

Компания "Студия МГЛА" Обязанности: Заказ и приемка ассетов для карты у отдела 3д-художников; Сборка локаций на основе конструктора,...

Отправить резюме подробнее

17 Июня

Технический художник (UE)/Technical Artist

Москва

Компания "101XP" Компания 101XP, направление игровой разработки, приглашает к удаленному сотрудничеству Технического художника/Technical...

Отправить резюме подробнее

18 Июня

Lead Technical Artist (Unity3D)( Студия Кефир )

Москва

Компания "Студия Кефир" Вы – наш человек, если у вас есть: уверенные навыки работы с Unity3D навыки программирования на C#...

Отправить резюме подробнее

17 Июня

3D Character Artist( Студия Кефир )

Москва

Компания "Студия Кефир" KEFIR - студия-разработчик, известная своими хитами «Last Day on Earth», «Frostborn», «Sunday City» и др. Флагманы...

Отправить резюме подробнее

31 Мая

2D Artist Marketing (HybridCasual)

Москва

Компания "Azur Games" Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в...

Отправить резюме подробнее

Вакансия размещена в отрасли

Дизайн / Искусство: