Компания "Saber Interactive"
Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.
Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo.
Мы ищем технического художника по освещению (Technical Lighting Artist), который будет отвечать за создание и настройку динамических систем освещения в наших проектах.
Круг задач:
• Разработка и настройка систем освещения в игровом движке.
• Реализация и настройка динамической смены времени суток (Time of the Day), погодных условий (облака, осадки, туман).
• Настройка систем умного освещения (smart lamps).
• Цветокоррекция и работа с HDRI картами.
• Тесное взаимодействие с художниками, программистами и специалистами по рендерингу для реализации визуальных задач.
• Проектирование и сопровождение разработки инструментария и технологий.
• Общая поддержка художников по освещению: помощь в работе с артовыми тулсетами и игровым движком, автоматизация рутинных процессов, валидация создаваемого контента
Требования к кандидату (Must-have):
• Опыт работы в позиции технического художника по освещению.
• Опыт работы со светом в современных игровых движках (Unreal, Unity, CryEngine).
• Опыт работы в Autodesk Maya — на уровне уверенного дженералиста: базовый моделинг и текстурирование, создание сетапов, подготовка ассетов, настройка света.
• Глубокое понимание принципов освещения, работы с HDR, цветокоррекцией.
• Опыт настройки динамических систем (погода, время суток).
• Опыт работы с системами умного освещения (smart lamps).
• Понимание принципов оптимизации освещения.
Будет плюсом:
• Опыт работы с проприетарными движками.
• Знание английского языка (на уровне чтения технической документации).
Мы предлагаем:
• Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем
• Достойную заработную плату
• Профессиональный рост и приобретение знаний в предметной области;
• Наличие аккредитации IT компании
• Гибкое начало рабочего дня
• Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
• Бесплатное обучение английскому языку
• ДМС
• Оплата больничных в 100% размере
01 Апреля
Ведущий Концепт-художник / Matte painting artist
Москва
Компания "ТРЕХМЕР" Мы в Trehmer специализируемся на лидировании глобальных, международных проектов в области компьютерной графики для рекламы и...
02 Апреля
UI 2D Artist / UI 2D художник (GameDev)( FunFlow (ООО Мобильные Игровые Решения) )
Москва
до 150 000 руб.
Компания "FunFlow (ООО Мобильные Игровые Решения)" FunFlow – аккредитованная IT-компания, разработчик популярных мобильных игр и приложений....
29 Марта
Playable Technical Artist (2D/3D)
Москва
Компания "Azur Games" Мы Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов...
03 Апреля
Lead Technical Artist (Unity3D)( Студия Кефир )
Москва
Компания "Студия Кефир" Вы – наш человек, если у вас есть: уверенные навыки работы с Unity3D навыки программирования на C#...
03 Апреля
Technical Artist / Технический художник (Unity)
Москва
Компания "MadOut Games" В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы...
Вакансия размещена в отрасли