Technical Animator (Unreal Engine) (в архиве)

23 Февраля

Партнерские Вакансии

Город:

Москва

Занятость:

Полная занятость

Компания "Employcity"

Международная продуктовая IT компания, которая занимается разработкой и поддержкой высоконагруженных проектов для крупных компаний, основная часть которых представляет собой развлекательные онлайн-сервисы, в поисках Technical Animator (Unreal Engine).

Чем предстоит заниматься:

  • Разработкой, глубокой настройкой и оптимизацией Animation Blueprints (ABP);
  • Созданием сложных State Machines и Blend Spaces для бесшовного смешивания анимаций движения, боя и взаимодействий;
  • Реализацией систем на основе Layered Blends, Blend Poses, Aim Offsets и Masked Blends для достижения высокого качества анимации;
  • Настройкой процедурных элементов внутри ABP (коррекция стоп, адаптация к рельефу);
  • Подбором оптимальных технологий анимирования под нужды проекта;
  • Реализацией и поддержкой Control Rig для процедурной анимации и создания инструментов для аниматоров;
  • Интеграцией Control Rig с геймплейным кодом и ABP;
  • Оптимизацией анимационных систем для обеспечения стабильной производительности;
  • Решением сложных технических задач, связанных с анимацией;
  • Составлением технических заданий для аниматоров и приемкой анимаций.

Какой опыт, знания и качества нужны:

  • Опыт работы на позиции Technical Animator от 2 лет;
  • Свободное владение Unreal Engine 5 с глубоким пониманием Animation Blueprints и системы скелетной анимации;
  • Понимание основ программирования и опыт работы с Blueprints Visual Scripting;
  • Умение создавать и настраивать сложные анимационные системы;
  • Внимание к деталям и стремление к достижению высокого качества анимации;
  • Способность эффективно работать в команде и выступать связующим звеном между аниматорами и программистами.

Будет преимуществом:

  • Знание C++ для расширения функциональности движка;
  • Базовые знания Python для автоматизации задач в DCC-пакетах;
  • Опыт настройки динамических систем (перья, волосы, тряпки) в UE5;
  • Понимание основ геймдизайна и игрового процесса;
  • Наличие портфолио с примерами работ.

Что компания может предложить вам:

  • Удаленный формат работы с возможностью гибкого начала рабочего дня;
  • Реферальную программу за успешную рекомендацию кандидата;
  • ДМС, оплачиваемые отпуск и больничный лист;
  • Частичную компенсацию занятий спортом;
  • Частичную компенсацию английского языка или работы с психологом;
  • Оперативное принятие решений и минимальное количество согласований;
  • Реализацию сложных и интересных задач в рамках крупных проектов;
  • Программу развития профессиональных компетенций: курсы для повышения квалификации, привлечение наставников;
  • Высококвалифицированную команду и комфортную рабочую атмосферу.
Похожие вакансии

09 Марта

Technical Lighting Artist

Москва

Компания "Saber Interactive" Привет! Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из...

Отправить резюме подробнее

11 Марта

Senior 3D Animator

Москва

Компания "АКСЕЛБОЛТ КАЗАХСТАН" Отдел анимации в нашей компании — это команда мастеров, которые оживляют игровые миры. Каждая анимация, будь то...

Отправить резюме подробнее

09 Марта

Lead Technical Artist (Unity3D)( Студия Кефир )

Москва

Компания "Студия Кефир" Вы – наш человек, если у вас есть: уверенные навыки работы с Unity3D навыки программирования на C#...

Отправить резюме подробнее

08 Марта

Senior Technical Artist (Unity3D)

Москва

Компания "Студия Кефир" Вы – наш человек, если у вас есть: минимум два года на позиции Unity Technical Artist или аналогичной...

Отправить резюме подробнее

09 Марта

Technical Artist / Технический художник (Unity)

Москва

Компания "MadOut Games" В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы...

Отправить резюме подробнее

Вакансия размещена в отрасли

Дизайн / Искусство: