Компания "Студия МГЛА"
Обязанности:
Моделирование (Hi-poly, Low-poly) объектов окружения по фотореференсам и концептам;
UV маппинг, запекание текстурных карт, текстурирование объектов;
Проверка в Unity.
Требования:
Опыт работы в игровой индустрии (понимание специфики и технических особенностей);
Знание одного из пакетов: Blender, 3Dmax, Maya или аналогичных (ретопология, запекание, оптимизация геометрии, создание LOD, коллизии);
Знание одного из пакетов текстурирования: Substance painter, 3D-Coat или др.;
Понимание принципов и знание нюансов запекания дополнительных текстурных карт и нормалей из высокополигональной геометрии;
Понимание и умение работать с текстурными атласами и рационально распределять UV пространство;
Умение выдерживать заданный Texel density;
Понимание принципов PBR шейдинга;
Наличие портфолио.
Условия:
01 Апреля
Ведущий Концепт-художник / Matte painting artist
Москва
Компания "ТРЕХМЕР" Мы в Trehmer специализируемся на лидировании глобальных, международных проектов в области компьютерной графики для рекламы и...
02 Апреля
Сениор 3D-художник по персонажам
Москва
Компания "DragonFly Studio" Студия ищет опытного 3D-художника по персонажам для неанонсированного проекта. Вы нам подходите, если: – У вас...
30 Марта
3D художник по персонажам (Middle)
Москва
Компания "DragonFly Studio" Студия DragonFly ищет опытного 3d-художника стилизованных персонажей для проекта в стиле Fortnite/Overwatch. Вы...
02 Апреля
UI 2D Artist / UI 2D художник (GameDev)( FunFlow (ООО Мобильные Игровые Решения) )
Москва
до 150 000 руб.
Компания "FunFlow (ООО Мобильные Игровые Решения)" FunFlow – аккредитованная IT-компания, разработчик популярных мобильных игр и приложений....
02 Апреля
Москва
Компания "Меркатор, Группа" Компания «Меркатор» приглашает в команду талантливого 3D Generalist - профессионала, который видит в каждой задаче...
Вакансия размещена в отрасли