Компания "DATS.TEAM"
Кого мы ищем:
Инженера с продуктовым мышлением.
Вам предстоит не просто писать код, а выстроить фундамент масштабируемого проекта, наладить синхронизацию с Backend-командой (Go) и вести за собой Unity-разработчиков.
Проект на стадии Pre-production. Это значит, что у вас будет карт-бланш на выбор архитектуры, технического стека и формирование пайплайнов.
Задачи:
Архитектура: Проектирование архитектуры клиента с нуля.
Сеть: Опыт работы с бинарными протоколами (gRPC, FlatBuffers или кастомные TCP/UDP решения). Вы понимаете отличие REST от RPC и знаете, как работать с .proto файлами.
Core Gameplay: Реализация боевой системы (карты, эффекты, триггеры).
Инструментарий: Создание удобного инструментария для геймдизайнеров (редакторы карт, баланса).
Инженерная культура: Опыт настройки CI/CD, понимание принципов DevOps.. Понимать архитектуру микросервисов на Go, как работает оркестрация и как клиент взаимодействует с облачной инфраструктурой. Способность говорить на одном языке с Backend-разработкой — критична.
Team Lead: Найм, онбординг, код-ревью и менторство команды Unity-разработчиков (планируется 2-3 человека).
Оптимизация: Работа с памятью, профилирование, Addressables.
Тестирование: Опыт написания Unit-тестов (NUnit, Moq) и умение проектировать код так, чтобы его можно было тестировать.
Наши ожидания (Hard Skills):
Опыт коммерческой разработки на Unity/C# от 5 лет.
Опыт в роли Lead или Tech Lead (либо Senior с подтвержденным опытом менторства и проектирования систем).
Опыт разработки сессионных мультиплеерных игр (ККИ, MOBA, Battlers, PvP-шутеры). Вы понимаете, что такое предсказание ввода и почему "доверять клиенту нельзя".
Отличное знание алгоритмов и структур данных (важно для оптимизации логики карт).
Понимание принципов Dependency Injection (Zenject/VContainer) и Reactive Programming (UniRx/R3).
Опыт работы с ресурсами: Addressables, Asset Bundles, память, утечки.
Будет плюсом:
Любовь к ККИ: Вы наиграли сотни часов в HS, MTG или Gwent и понимаете механику жанра изнутри.
Опыт разработки кроссплатформенных проектов (Mobile + PC).
Понимание графического пайплайна (URP), способность говорить на одном языке с Tech Artist'ом (но писать шейдеры самому не обязательно).
Мы предлагаем:
30 Мая
Москва
от 150 000 до 200 000 руб.
Компания "ТМГТ" Зона ответственности Управление каналами Русскоязычные платформы (primary) — Корпоративный Telegram-канал ТМГТ:...
30 Мая
Senior Java Developer( СберСпасибо )
Москва
Компания "СберСпасибо" Мы - команда внутри Сбера, которая создает базовые клиентские сервисы для участников крупнейшей банковской программы...
30 Мая
Senior Backend Developer (Golang)/Инженер-разработчик
Москва
Компания "Специализированный депозитарий ИНФИНИТУМ" Обязанности: Разрабатывать backend-сервисы и компоненты на Go. Проектировать и...
30 Мая
Chief Data Scientist/Team Lead DS (Индийское направление)
Москва
Компания "Сбербанк" Мы – центр развития Индийского направления Сбера. Индийское направление находится в процессе быстрого роста, поэтому...
30 Мая
Руководитель направления B2B/Product & Operations Lead (Legal Services)
Москва
от 300 000 руб.
Компания "Сбер Лигал" Мы ищем руководителя направления ММБ, который сможет выстроить потоковую модель оказания услуг, масштабировать процессы и...