Компания "DATS.TEAM"
Кого мы ищем:
Инженера с продуктовым мышлением.
Вам предстоит не просто писать код, а выстроить фундамент масштабируемого проекта, наладить синхронизацию с Backend-командой (Go) и вести за собой Unity-разработчиков.
Проект на стадии Pre-production. Это значит, что у вас будет карт-бланш на выбор архитектуры, технического стека и формирование пайплайнов.
Задачи:
Архитектура: Проектирование архитектуры клиента с нуля.
Сеть: Опыт работы с бинарными протоколами (gRPC, FlatBuffers или кастомные TCP/UDP решения). Вы понимаете отличие REST от RPC и знаете, как работать с .proto файлами.
Core Gameplay: Реализация боевой системы (карты, эффекты, триггеры).
Инструментарий: Создание удобного инструментария для геймдизайнеров (редакторы карт, баланса).
Инженерная культура: Опыт настройки CI/CD, понимание принципов DevOps.. Понимать архитектуру микросервисов на Go, как работает оркестрация и как клиент взаимодействует с облачной инфраструктурой. Способность говорить на одном языке с Backend-разработкой — критична.
Team Lead: Найм, онбординг, код-ревью и менторство команды Unity-разработчиков (планируется 2-3 человека).
Оптимизация: Работа с памятью, профилирование, Addressables.
Тестирование: Опыт написания Unit-тестов (NUnit, Moq) и умение проектировать код так, чтобы его можно было тестировать.
Наши ожидания (Hard Skills):
Опыт коммерческой разработки на Unity/C# от 5 лет.
Опыт в роли Lead или Tech Lead (либо Senior с подтвержденным опытом менторства и проектирования систем).
Опыт разработки сессионных мультиплеерных игр (ККИ, MOBA, Battlers, PvP-шутеры). Вы понимаете, что такое предсказание ввода и почему "доверять клиенту нельзя".
Отличное знание алгоритмов и структур данных (важно для оптимизации логики карт).
Понимание принципов Dependency Injection (Zenject/VContainer) и Reactive Programming (UniRx/R3).
Опыт работы с ресурсами: Addressables, Asset Bundles, память, утечки.
Будет плюсом:
Любовь к ККИ: Вы наиграли сотни часов в HS, MTG или Gwent и понимаете механику жанра изнутри.
Опыт разработки кроссплатформенных проектов (Mobile + PC).
Понимание графического пайплайна (URP), способность говорить на одном языке с Tech Artist'ом (но писать шейдеры самому не обязательно).
Мы предлагаем:
18 Февраля
Team Lead команды разработки/Project Manager
Москва
Компания "МКК А Деньги" Привет! Альфа-Деньги — это команда единомышленников, стабильная растущая финтех-компания. Мы — часть большого...
18 Февраля
Chief Technology Officer (CTO) / Lead Game Architect
Москва
Компания "Art Alef Recrutement FZE" Формат работы: Полностью удаленно (предпочтительно часовые пояса СНГ/Европы) Индустрия: B2B iGaming /...
18 Февраля
Backend Developer (Python + PHP) / AI-first( СП Солюшен )
Москва
Компания "СП Солюшен" Кто мы: Мы создаем экосистему сервисов и AI-продуктов, которая уже работает в десятках стран. Наш код двигает...
19 Февраля
Руководитель группы системного анализа (Lead System Analyst)( Датаюниверс )
Москва
до 320 000 руб.
Компания "Датаюниверс" О проекте: BestTrip – молодая компания, предлагающая уникальные решения в сфере TravelTech. Наша цель – сделать...
19 Февраля
Москва
Компания "АКСЕЛБОЛТ КАЗАХСТАН" Мы активно расширяемся и ищем Senior Unity Developer для работы над нашим новым проектом. Задачи, с...