Spine аниматор (gamedev)
09 Июля 2026
Город:
Москва
Занятость:
Полная занятость
Компания "Маналот Геймз"
Обязанности:- Создание изометрических 2D-анимаций персонажей и объектов,
- Оптимизация анимаций для мобильных платформ.
- Опыт работы с анимацией в Spine персонажей и объектов в изометрии,
- Умение анимировать живых существ и людей.
- Удаленная работа либо гибрид,
- График работы: полный рабочий день.
Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы открыть контакты работодателя
Прикрепите резюме для отклика
Уже с нами?
Войдите, чтобы отправить резюме
09 Июля
3D аниматор (gamedev)( Студия МГЛА )
Москва
Компания "Студия МГЛА" Обязанности: Создание телесных и лицевых анимаций для геймплея и кат-сцен. Требования: Наличие портфолио...
09 Июля
3D аниматор - стажер (gamedev)
Москва
Компания "Студия МГЛА" Учим начинающих 3Д аниматоров с 2021 года. Несколько десятков стажеров получили возможность обучаться на реальных боевых...
10 Июля
Senior UI/UX designer (Gamedev)
Москва
Компания "Студия Кефир" Ищем UI/UX-дизайнера для проекта Last Day on Earth: Survival, который поможет улучшать пользовательский опыт и создавать...
10 Июля
Москва
Компания "Студия МГЛА" Обязанности: Создание телесных и лицевых анимаций для кат-сцен. Требования: Наличие портфолио...
11 Июля
Lead UI/UX дизайнер (Gamedev)( Студия Кефир )
Москва
Компания "Студия Кефир" Ищем Lead UI/UX дизайнера для мобильного проекта Last Day on Earth Вы – наш человек, если у вас есть: опыт...
Вакансия размещена в отрасли