Senior Unity Combat Engineer
09 Февраля 2026
Город:
Москва
Занятость:
Полная занятость
Опыт:
Более 6 лет
Компания "DATS.TEAM"
Для игрового проекта на стадии pre-production ищем Senior Unity Combat Engineer
Обязанности:
- Проектирование и разработка гибкой архитектуры для систем рекрутинга и боевых взаимодействий.
- Реализация клиентской логики представления боя: визуализация состояний, анимационные события, спецэффекты (VFX) и звуковое сопровождение.
- Обеспечение стабильной производительности и отзывчивости боевых сцен независимо от насыщенности экрана юнитами и спецэффектами.
- Создание инструментов для разработки и отладки боевых механик: симуляция боя, визуальная отладка состояний, дампы логов.
- Написание чистого, поддерживаемого кода с применением лучших практик (SOLID, DI, паттерны проектирования).
Требования:
-
Коммерческий опыт разработки на C# в Unity от 5 лет, из которых не менее 2 лет на позиции Senior.
-
Глубокое понимание архитектуры игровых объектов: компонентный подход, пулинг объектов, управление жизненным циклом.
-
Опыт интеграции клиента с сервером через событийную модель: приём и обработка входящих потоков данных, синхронизация состояний.
-
Владение инструментами анимации: Animator Controller и Timeline. Опыт программной анимации объектов через DOTween.
-
Уверенное применение поведенческих и архитектурных паттернов для построения гибких и расширяемых игровых систем.
-
Умение разрабатывать внутренние инструменты для визуализации, симуляции и отладки разрабатываемых систем.
-
Навыки профилирования и оптимизации игровых процессов, поддержание стабильной частоты кадров в сценах с высокой визуальной нагрузкой.
Будет плюсом:
- Понимание принципов работы с gRPC для клиент-серверного взаимодействия.
- Опыт работы с DOTS (Data-Oriented Technology Stack), включая ECS, Jobs System и Burst Compiler.
- Умение выстраивать процедурные таймлайны боя с контролем последовательности событий, тайминга и динамики сражения.
Unity, C#, Animator Controller, Timeline, DOTween, VFX Graph, Particle System, Unity Profiler, Design Patterns, HTTP/REST, Git
Мы предлагаем:
- У нас удалёнка, но есть офис в Москве для желающих поработать в формате коворкинга или с закрепленным рабочим местом
- Оформление в штат компании или заключение международного контракта
- Гибкий график - лояльное начало дня, 8 часов рабочий день
- Возможность выбрать привычное оборудование (mac, linux, windows, мониторы и пр.) с доставкой на дом
- Непрерывное обучение: у нас есть внутренняя Академия, а также много партнёрских программ, которые поделятся знаниям не только в профессиональной сфере, но и поддержат твои хобби
- Митапы, конференции, хакатоны, квесты, онлайн-игры – лишь небольшая часть наших активностей, в которых ты сможешь участвовать
- Разнообразные корпоративные программы: ДМС+ со стоматологией, фитнес-клуб, английский, мастер-классы, развлечения и отдых, льготная система по отпускам и больничным
Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы открыть контакты работодателя
Прикрепите резюме для отклика
Уже с нами?
Войдите, чтобы отправить резюме
03 Февраля
Senior IOS Developer( Flipper Devices )
Москва
Компания "Flipper Devices" Привет! На связи команда Flipper Devices Мы создатели Flipper Zero — портативного девайса для техноэнтузиастов...
03 Февраля
Senior Backend (JAVA) Developer
Москва
Компания "РОДЖИИ ЕВРОПА" Кто мы? ROGII – международная IT-компания, разрабатывающая собственные уникальные продукты для нефтегазовой...
03 Февраля
Москва
Компания "Ozon" Нужен Data Engineer, который сможет взять на себя часть непрофильной для аналитиков работы по автоматизации отчётов, превращению...
03 Февраля
Middle\Senior Python Developer
Москва
Компания "ДелоТех" ДЕЛОТЕХ – ЦИФРОВИЗАЦИЯ Группа компаний "Дело" - российский транспортно-логистический холдинг, который владеет и управляет...
04 Февраля
Senior Python developer( Платежное Решение )
Москва
Компания "Платежное Решение" Мы — компания "Платёжное решение" — ведущий игрок на рынке трансграничных платежей и динамично развивающийся fintech...
Вакансия размещена в отрасли