Senior Unity Combat Engineer
13 Апреля 2026
Город:
Москва
Занятость:
Полная занятость
Опыт:
Более 6 лет
Компания "DATS.TEAM"
Для игрового проекта на стадии pre-production ищем Senior Unity Combat Engineer
Обязанности:
- Проектирование и разработка гибкой архитектуры для систем рекрутинга и боевых взаимодействий.
- Реализация клиентской логики представления боя: визуализация состояний, анимационные события, спецэффекты (VFX) и звуковое сопровождение.
- Обеспечение стабильной производительности и отзывчивости боевых сцен независимо от насыщенности экрана юнитами и спецэффектами.
- Создание инструментов для разработки и отладки боевых механик: симуляция боя, визуальная отладка состояний, дампы логов.
- Написание чистого, поддерживаемого кода с применением лучших практик (SOLID, DI, паттерны проектирования).
Требования:
-
Коммерческий опыт разработки на C# в Unity от 5 лет, из которых не менее 2 лет на позиции Senior.
-
Глубокое понимание архитектуры игровых объектов: компонентный подход, пулинг объектов, управление жизненным циклом.
-
Опыт интеграции клиента с сервером через событийную модель: приём и обработка входящих потоков данных, синхронизация состояний.
-
Владение инструментами анимации: Animator Controller и Timeline. Опыт программной анимации объектов через DOTween.
-
Уверенное применение поведенческих и архитектурных паттернов для построения гибких и расширяемых игровых систем.
-
Умение разрабатывать внутренние инструменты для визуализации, симуляции и отладки разрабатываемых систем.
-
Навыки профилирования и оптимизации игровых процессов, поддержание стабильной частоты кадров в сценах с высокой визуальной нагрузкой.
Будет плюсом:
- Понимание принципов работы с gRPC для клиент-серверного взаимодействия.
- Опыт работы с DOTS (Data-Oriented Technology Stack), включая ECS, Jobs System и Burst Compiler.
- Умение выстраивать процедурные таймлайны боя с контролем последовательности событий, тайминга и динамики сражения.
Unity, C#, Animator Controller, Timeline, DOTween, VFX Graph, Particle System, Unity Profiler, Design Patterns, HTTP/REST, Git
Мы предлагаем:
- У нас удалёнка, но есть офис в Москве для желающих поработать в формате коворкинга или с закрепленным рабочим местом
- Оформление в штат компании или заключение международного контракта
- Гибкий график - лояльное начало дня, 8 часов рабочий день
- Возможность выбрать привычное оборудование (mac, linux, windows, мониторы и пр.) с доставкой на дом
- Непрерывное обучение: у нас есть внутренняя Академия, а также много партнёрских программ, которые поделятся знаниям не только в профессиональной сфере, но и поддержат твои хобби
- Митапы, конференции, хакатоны, квесты, онлайн-игры – лишь небольшая часть наших активностей, в которых ты сможешь участвовать
- Разнообразные корпоративные программы: ДМС+ со стоматологией, фитнес-клуб, английский, мастер-классы, развлечения и отдых, льготная система по отпускам и больничным
Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы открыть контакты работодателя
Прикрепите резюме для отклика
Уже с нами?
Войдите, чтобы отправить резюме
09 Апреля
Москва
Компания "Marfatech" Привет! Мы - аккредитованная IT-компания MarfaTech, разрабатывающая собственные высокотехнологичные продукты для b2b...
09 Апреля
Senior Java Developer( Бринго )
Москва
Компания "Бринго" Мы ищем опытного Java-разработчика на проект по разработке системы, которая обеспечивает возможность подключаться к глобальной...
09 Апреля
QA Automation Engineer( ИЦ АЙ-ТЕКО )
Москва
Компания "ИЦ АЙ-ТЕКО" Компания « АЙ-ТЕКО» — ведущий российский системный интегратор и поставщик информационных технологий для корпоративных...
09 Апреля
Senior Golang developer( Открытая мобильная платформа )
Москва
Компания "Открытая мобильная платформа" Рады предложить вам присоединиться к нашей команде в качестве Golang developer. Продукт —...
09 Апреля
Python разработчик (middle+ / senior)( РТ Лабс )
Москва
Компания "РТ Лабс" РТЛабс создаёт и развивает масштабные цифровые сервисы Госуслуг — портал, мобильные приложения, социально значимые услуги,...
Вакансия размещена в отрасли