• Войти
Работа в Москве
наверх
Создать резюме
Подбор персонала

Более 150 000 компаний ждут Ваше резюме

Войти Для работодателей
Работа в Москве
наверх
  1. Работа в Москве
  2. ⚫ Разработчик ✔
  3. Вакансии в Москве

Разработчик Unreal Engine

06 Июля 2026

ГКУ Инфогород
ГКУ Инфогород

Город:

Москва

Занятость:

Полная занятость

Откликнуться

Компания "ГКУ Инфогород"

Департамент информационных технологий Москвы создает и развивает цифровые проекты, которые делают столицу комфортнее, а жизнь горожан — удобнее и мобильнее. Для системы управления столицей технологии — это незаменимый инструмент, который применяется во всех отраслях экономики, городского хозяйства и социальной сферы. А для миллионов горожан — повседневный помощник, который позволяет получать сотни услуг и сервисов в удобном цифровом формате в режиме 24/7.

Цифровой двойник Москвы — это виртуальная модель города, которая в реальном времени отражает происходящие в нем процессы – от движения транспорта и работы инженерных сетей до экологической обстановки и загруженности социальных объектов. Это живая, интерактивная копия, которая позволяет:
- прогнозировать и моделировать развитие города: планировать строительство новых объектов, оптимизировать транспортные потоки, предотвращать аварийные ситуации;

- принимать решения на основе данных: получать объективную информацию о состоянии города для принятия обоснованных управленческих решений;

- улучшать качество жизни горожан: создавать более комфортную и безопасную городскую среду.

Что нужно делать:

  • заниматься разработкой, интеграцией и поддержкой игровых систем на C++ и Blueprints (визуальные скрипты) под руководством геймдизайнеров
  • работать с графическим пайплайном (UE 4/5.х): Настройка освещения, пост-обработки и материалов с использованием технологий Nanite (геометрия) и Lumen (глобальное освещение) для достижения фотореалистичной картинки без потери производительности
  • оптимизировать производительность: Профилирование и оптимизация игры (CPU/GPU) с использованием Unreal Insights. Обеспечение стабильных 60 FPS на целевых платформах (PC / Консоли / Мобильные устройства)
  • заниматься разработкой пользовательского интерфейса (UI/UX): Создание адаптивных интерфейсов с использованием UMG (Unreal Motion Graphics), привязка виджетов к бэкенд-логике
  • заниматься интеграцией с бэкендом: Написание кода для взаимодействия с серверной частью (REST API, WebSockets, базы данных) для реализации мультиплеера или онлайн-функций (лидерборды, внутриигровой магазин)
  • контролировать версий и документация: Ведение кода в системе контроля версий (Perforce / Git), написание технической документации для команды и инструкций по сборке проекта
  • актуализировать движок: Мониторинг релизов Epic Games и своевременный перенос проекта (или отдельных модулей) на новые версии Unreal Engine с исправлением возникающих ошибок (breaking changes)
  • создавать и развивать внутренние инструменты редактора (Editor Tools)
  • разрабатывать плагины и расширений движка
  • работать с ГИС информацией

Какие знания и навыки нам важны:

  • опыт работы с С++ (включая ООП, структуры данных и алгоритмы)
  • математическая база (геометрия, векторная математика)
  • коммерческий опыт разработки на C++ с использованием Unreal Engine 4/5 от 3 лет (желательно в игровой индустрии)
  • наличие в портфолио завершенных проектов (или демо-сцен) с указанием личного вклада кандидата (обязательно ссылки на видео или playable-билды)
  • свободное владение C++ (понимание указателей, умных указателей, многопоточности) и глубокое знание Blueprints (умение переписывать тяжелые BP на C++ для оптимизации).
  • понимание фреймворка UE (GameInstance, GameMode, PlayerController, Pawn, ActorComponent, Enhanced Input System)
  • графика: Опыт работы с Niagara (VFX), Shaders (Material Editor), знание принципов PBR-материалов
  • сборка: Опыт настройки проектов под различные платформы (Windows, Mac, Android, iOS, консоли) и работа с пакетными инструментами (UnrealBuildTool, UAT)
  • инструменты: Знание Unreal Insights, RenderDoc (для дебага графики), Perforce/Git (включая Git LFS)
  • опыт разработки плагинов для Unreal Engine
  • editor Tools (Editor Modules, Details Customization, Asset Types, Slate Widgets)
  • понимание архитектуры Unreal Engine Editor: UObject система отражения (Reflection, FProperty)
  • умение работать с чужим кодом и развивать сложные системы
  • опыт работы с REST API и HTTP-запросами
  • понимание принципов оптимизации и SIMD (SSE/AVX)5

Как плюс:

  • Опыт работы с VR/AR (OpenXR, Oculus).
  • Понимание основ 3D-моделирования (Blender/Maya) для более тесного взаимодействия с художниками.
  • Опыт интеграции с ИИ механиками

Что предлагаем:

  • рыночную зарплату и премии
  • драйвовые задачи и ресурсы для их реализации
  • преимущества аккредитованной IT-компании
  • материальную помощь в случае важных событий в жизни
  • корпоративное обучение и доступ к онлайн-библиотеке
  • корпоративные тренировки и спортивные активности - бег, футбол, волейбол, баскетбол, теннис и другие
  • комьюнити по интересам
  • скидки от партнеров на ДМС, связь, развлечения, подарки, спорт и т.д.

Стань частью команды ДИТ Москвы и воплощай в жизнь цифровые проекты столицы!

Открыть контакты работодателя

Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы открыть контакты работодателя

Прикрепите резюме для отклика

Загрузите файл с резюме
до 5 Mb .doc, .docx, .pdf

Создать профессиональное резюме

ОТПРАВИТЬ РЕЗЮМЕ

Уже с нами?
Войдите, чтобы отправить резюме

Похожие вакансии

15 Июля

Разработчик IBM Product Master (MDM)

Москва

Компания "ЛУКОЙЛ" Обязанности: Поддержка и сопровождение корпоративной системы по управлению нормативно-справочной информацией (КС НСИ) на...

Отправить резюме
подробнее

15 Июля

Middle+/Senior Golang разработчик( X5 Tech )

Москва

Компания "X5 Tech" X5 Group - лидер офлайн- и онлайн-рынка продуктов питания. Мы управляем портфелем брендов сетевых магазинов «Пятёрочка»,...

Отправить резюме
подробнее

11 Июля

PHP-разработчик( Ситуационно-Информационный Центр Министерства Транспорта Российской Федерации )

Москва

Компания "Ситуационно-Информационный Центр Министерства Транспорта Российской Федерации" Обязанности: Разработка нового и доработка...

Отправить резюме
подробнее

10 Июля

Инженер-разработчик( Болид, НВП )

Москва

Компания "Болид, НВП" Компания ЗАО НВП «Болид» - крупнейший российский производитель интегрированных систем безопасности. За последние 20 лет...

Отправить резюме
подробнее

11 Июля

Разработчик 1С( DANTONE HOME )

Москва

Компания " DANTONE HOME" Dantone Home - российский бренд мебели и предметов интерьера. Шоурумы компании расположены в 8 городах России, а в...

Отправить резюме
подробнее
Больше похожих вакансий
Подпишитесь на похожие вакансии

Вакансия размещена в отрасли

Информационные технологии / IT / Интернет:
  • Программист / Разработчик,
  • Программист 1С,
  • Web программист / Разработчик
к поиску вакансий
Популярные специализации
  • Менеджер по продажам
  • Менеджер по работе с клиентами
  • Другое
  • Продавец-консультант
  • Продавец-кассир
  • Врач
Инструменты соискателя
  • Разместить резюме
  • Найти работу
  • Поиск вакансий
  • Каталог вакансий
  • Соглашение по содействию в трудоустройстве
  • Защита персональных данных
  • Архивный каталог
  • Вакансии по профессиям
  • Поиск по городам
Инструменты работодателя
  • Разместить вакансию
  • Найти сотрудника
  • Поиск резюме
  • Каталог резюме
  • Тарифы
  • Информер с вакансиями
  • Резюме по профессиям
Больше всего ищут
  • Бармен
  • Брокер
  • Водитель такси
  • Корреспондент
  • Охранник
  • Переводчик

© 2007 - 2026 «Карьерист.ру»

  • О нас
  • Обратная связь