Game Designer
05 Марта 2026
Город:
Москва
Занятость:
Полная занятость
Компания "КБ Продакшн"
KB Production - студия, основанная в 2004 году, создает увлекательные мобильные игры для детей и взрослых, включая хиты с более чем 15 млн установок. С 2013 года активно развиваем детское направление и казуальные проекты для более взрослой аудитории, сотрудничая с Союзмультфильмом, группой компаний Вконтакте и другими брендами.
Нам нужен человек с сильной математической базой, который понимает специфику казуального игрока: почему он платит, где он «отваливается» и как настроить баланс так, чтобы сложность росла незаметно, но стимулировала к покупкам.
Что предстоит делать:
- Экономика игры: Расчет источников и стоков (sources & sinks) ресурсов (монеты, энергия, бустеры). Настройка дефицита ресурсов на разных этапах жизни игрока.
- Баланс сложности (Pacing): Настройка кривых сложности уровней. Вы должны понимать, как создать чувство «почти победы» (near miss), чтобы игрок захотел купить дополнительные ходы или время.
- Монетизация (IAP + Ads): Настройка стоимости товаров в банке, расчет ценности (value) офферов и стартовых паков. Балансировка рекламных плейсментов (rewarded video) так, чтобы они не ломали экономику.
- Live Ops баланс: Расчет экономики для временных событий, турниров и сезонных пропусков (Battle Pass).
- Моделирование: Прогнозирование прогресса игрока: сколько времени и ресурсов потребуется для достижения целей без доната и с донатом.
- Аналитика: Работа с метриками (отвал на уровнях, конверсия в покупку). Корректировка баланса на основе A/B тестов.
Мы ожидаем:
- Опыт: Уверенный опыт работы Геймдизайнером (баланс/экономика) именно в казуальных или социальных играх (Match-3, Merge, Farm, City Builder, Tycoon).
- Сильная математика: Высшее техническое образование будет вашим преимуществом. Вы любите цифры больше, чем текст.
- Владение инструментами: Продвинутый Excel/Google Sheets (моделирование, формулы, скрипты).
- Понимание психологии казуала: Вы знаете, что казуальная аудитория не терпит жестких наказаний, и умеете монетизировать через позитивные стимулы или нетерпение, а не через хардкорную сложность.
- Внимание к монетизации: Опыт настройки акций, системы скидок и сегментации платящих игроков.
Будет плюсом:
- Образование: Высшее техническое/математическое (мехмат, физмат и т.д.).
- Знание Python (для симуляций экономики) или SQL (для самостоятельной выгрузки данных).
- Опыт работы с рекламной монетизацией (гибридная монетизация).
- Опыт вывода проектов на окупаемость.
-
Формат работы: удаленно или в офисе (г. Москва, по выбору).
-
Официальное трудоустройство по ТК РФ в аккредитованной IT-компании.
-
Гибкое начало рабочего дня.
-
Конкурентоспособная заработная плата (обсуждается индивидуально с кандидатом).
-
Профессиональная команда без токсичности и с поддержкой инициатив.
-
Возможности для профессионального и карьерного роста.
Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы открыть контакты работодателя
Прикрепите резюме для отклика
Уже с нами?
Войдите, чтобы отправить резюме
23 Марта
Level Designer Middle+, Senior
Москва
Компания "Saber Interactive" Чем предстоит заниматься: - Разрабатывать новые карты для cooperative TPS - Проработка уровня от концепта и...
23 Марта
Москва
Компания "Saber Interactive" Чем предстоит заниматься: Разрабатывать новые карты для cooperative TPS Управлять командой дизайнеров...
23 Марта
Senior Level Designer (Mobile PvP Shooter)
Москва
Компания "Talent Ark (ООО Малти)" Talent Ark — HR-консалтинговая компания, специализирующаяся на игровой индустрии. Мы работаем со студиями и...
25 Марта
Москва
Компания "ITGLOBAL.COM" Обязанности: Разработка алгоритмов и RTL описания блоков тензорного процессора и периферийных модулей;...
17 Марта
Москва
Компания "Azur Games" Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в...
Вакансия размещена в отрасли