2D-вниматор (Spine)
Елена
Возраст
47 лет (16 Февраля 1979)
Город
Москва
Переезд невозможен
Полная занятость
5 лет 8 месяцев
Дизайн / Искусство
Подготовка и оптимизация графических ассетов для работы в Spine, создание ригов и настройка скелетной структуры персонажей, игровых объектов, UI-элементов и элементов HOG-сцен. Разработка полного цикла 2D-анимации, включая анимации персонажей, окружения, эффектов, интерфейса с учетом художественного стиля и технических требований проекта.
Использование возможностей Spine для настройки мешей, весов, деформаций, IK, Path, Clipping и Constraints с целью создания плавной, выразительной и производительной анимации.
Адаптация анимации под обновленный дизайн персонажей и объектов (рескин), а также доработка существующих проектов с учетом новых игровых механик и контента.
Оптимизация структуры проектов Spine,, организация ассетов и поддержание единого стандарта оформления проектов для повышения производительности и удобства дальнейшей работы.
Взаимодействие с художниками, геймдизайнерами и программистами при реализации игровых механик и визуальных решений, оценка сложности анимационных задач, поиск оптимальных технических решений, внесение правок по результатам ревью, контроль качества готовой анимации и соблюдение сроков выполнения задач.
Разработка анимационного контента с использованием генеративных AI-инструментов (Seedance, Kling AI, Hailuo AI, Midjourney, Stable Diffusion, Flux, ChatGPT и др.) в сочетании с классическими средствами 2D-анимации Spine и Adobe After Effects. Подготовка исходных изображений, разработка промптов, подбор референсов, генерация и доработка визуального контента. Создание анимированных аватаров, персонажей и иллюстраций, композитинг, добавление визуальных эффектов, постобработка и обеспечение стилистической целостности финальных материалов.
Дизайн / Искусство
Подготовка и оптимизация графики для работы в Spine. Создание ригов и скелетной анимации игровых персонажей и объектов. Экспорт и интеграция анимаций в Unity. Доработка, оптимизация и расширение анимаций в соответствии с новыми требованиями проекта.
Высшее
Москва, 1997 — 2001 гг.
Анимация и риг в Spine. Курс Playrix
AnimationSchool
Перекладная анимация в Adobe Animate. Курс Playrix
AnimationSchool
Классическая анимация
AnimationSchool
2 ноября, 2011
20 000 руб
2 ноября, 2011
2 ноября, 2011
26 000 руб
Антон Юрьевич
Город
Москва local_shipping
Возраст
39 лет ( 6 ноября 1986)
Опыт работы:
1 год и 10 месяцев
Последнее место работы:
Чертёжник-визуализатор, ШанЖан
08.2011 - 10.2011
Резюме размещено в отрасли
