Unity разработчик
Владислав
Возраст
24 года (04 Февраля 2002)
Город
Москва
Возможен переезд в другой город
Гражданство
Россия
Полная занятость
7 месяцев
Информационные технологии / IT / Интернет
Мобильная игра Order Rush Kitchen:
- Разработал систему заказов из нескольких позиций и прогрессию по пяти уровням с
изменяемой сложностью.
- Унифицировал обработку игровых объектов и вынес управление, звук, заказы и переходы
между сценами в отдельные сервисы через Zenject.
- Добавил управление для компьютера и мобильных устройств, адаптивный интерфейс и
асинхронную загрузку сцен через UniTask.
Стек: Unity, C#, Zenject, UniTask, URP
Информационные технологии / IT / Интернет
Мобильная 2D игра Zonk:
- Реализовал правила игры с кубиками, подсчёт комбинаций, управление ходами и четыре
игровых режима.
- Разработал четыре модели поведения AI, включая адаптивную стратегию на основе FSM.
Стек: Unity, C#, UGUI.
Высшее (Магистр)
Специальность: Разработка и создание технологического САПР
Москва, 2024 — 2026 гг.
Высшее (Бакалавр)
Специальность: Аппаратное, программное и математическое обеспечение безопасности
информационных систем
Москва, 2020 — 2024 гг.
Английский — Технический
Русский — Родной язык
Разработчик с опытом в C# и WPF-приложениях под промышленную автоматизацию (TwinCAT, PLC Beckhoff). Вёл полный цикл: от проектирования архитектуры до внедрения и сопровождения.
Ищу позицию, где смогу применять архитектурные подходы, async-логику и навыки системной интеграции.
Работал над R&D Минпромторга РФ. Пишу здесь, т.к. к Unity отношения не имеет, но важно упомянуть.
- Опыт в C#/.Net:
-- РТУ МИРЭА, Инженер, октябрь 2023 — настоящее время.
Стек: C#, .NET Framework 4.8, WPF, Rx.NET, Dependency Injection, xUnit, Moq.
---Разработка программного обеспечения промышленной аддитивной установки в рамках ОКР Минпромторга РФ.
--- Самостоятельно спроектировал и разработал production-приложение управления установкой, объединив интерфейс оператора, сервисный слой, обмен с контроллером и диагностику.
--- Реализовал 3D-предпросмотр G-code: построение траектории по слоям, отображение текущего положения инструмента и геометрические проверки возможных столкновений.
--- Построил событийную систему состояний и команд оборудования на Rx.NET, включая обработку соединения, движения, прогресса и ошибок.
--- Покрыл unit-тестами критичную логику обработки G-code, геометрические валидаторы, сервисы, модели и ViewModel.
16 августа, 2017
30 000 руб
Борис Фёдорович
Город
Москва, м. Новогиреево
Возраст
71 год (25 октября 1954)
Опыт работы:
9 лет и 2 месяца
Последнее место работы:
Ведущий инженер-программист, ОАО РТИ
07.2011 - 09.2016
13 октября, 2007
12 500 руб
Артур Львович
Город
Москва
Возраст
39 лет (13 марта 1987)
Опыт работы:
Без опыта
29 января, 2008
Олег Евгеньевич
Город
Москва
Возраст
63 года (20 октября 1962)
Опыт работы:
Без опыта
Резюме размещено в отрасли