3D Artist 3D Художник 3D Моделлер
Сергей
Возраст
36 лет (17 Июля 1989)
Город
Москва
Возможен переезд в другой город
Гражданство
Белоруссия
Полная занятость
5 лет 7 месяцев
Культура / Шоу-бизнес / Развлечения
- Создание 3D моделей различной сложности и стилистики (техника, персонажи, окружение) по "стандартному/классическому" пайплайну
- Создание анимаций для 3D моделей (техники, персонажей и окружения)
- Ретопология и оптимизация 3D моделей
- Создание обучающего материала по основам 3D: Texel Density, UDIM, Конвертация Анимаций, Текстуры (основные и вспомогательные), Решения различного рода нюансов и многое другое
- Создание обучающего материала по работе с программами: 3D Max, Marvelous Designer, Character Creator, Substance Painter и др.
Культура / Шоу-бизнес / Развлечения
- Создание 3D моделей различной сложности, от персонажей и их экипировки/оружия, до зданий/сооружений, растительности и в целом окружения, по "стандартному/классическому" пайплайну
- Создание анимаций для 3D моделей персонажей (в том числе и симуляция ткани) и окружения
- Работа со спрайтовой графикой
- Тесное сотрудничество и командная работа совместно с арт-лидом и программистами
Культура / Шоу-бизнес / Развлечения
- Создание 3D моделей различной сложности (предметы окружения), по "стандартному/классическому" пайплайну
- Создание анимаций для 3D моделей персонажей и окружения
- Геймдизайн небольших локаций, от концепта/идеи, до законченной, готовой сцены
- Тесное сотрудничество и командная работа совместно с арт-лидом, программистом и отделом маркетинга
Среднее специальное
Гомель, 2005 — 2009 гг.
Английский — Технический
Белорусский — Родной язык
Портфолио:
https://www.artstation.com/s-gramovich
Доброго всем времени! Ищу работу на позиции 3д художника на полную или проектную занятость. Так же рассмотрю варианты разовых заказов. Имею официальный опыт работы более трех лет. Работал с полным циклом создания персонажей и окружения (моделирование, текстурирование, анимации). Из ключевых навыков, могу выделить то, что всегда нахожу выход и решение в нестандартных ситуациях, если они возникают. Так же имею обширную обучающую базу по 3д, написанную и составленную лично мной (очень помогает в работе). При этом, постоянно учусь и стараюсь улучшить качество и скорость своей работы.
В целом же, могу выполнить широкий спектр работ, а именно:
1) Моделирование предметов окружения (пропсов) и персонажей:
Поиск рефов, создание HighPoly (лепка или под Subdiv), создание LowPoly (ретопология), трансфер/перенос Меша
2) Текстурирование предметов окружения (пропсов) и персонажей:
Проверка геометрии на ошибки, группы сглаживания, развертка под нужный Texel Dencity, запечка основных и вспомогательных Текстурных Карт, создание основных Текстурных Карт (Metalness Workflow)
3) Работа с Анимациями предметов окружения (пропсов) и персонажей:
Создание анимаций, трансфер/перенос Веса Вершин и Анимаций (между однотипными, или разными моделями)
4) Загрузка готовой ГеймРеди модели в движок (Unity)
Софт, который использую в работе:
1) Моделирование:
- 3D MAX
- ZBrush
- Character Creator
- Marvelous Designer
- SpeedTree
2) Текстурирование:
- Adobe Photoshop
- Substance Painter
- Quixel Mixer
- PixPlant
3) Анимации:
- Motion Builder
- (немного знаю Cascadeur)
4) Игровые Движки:
-Unity 3D (есть небольшие знания языка C#)
Контакты:
Телеграм: https://t.me/Hardflame2
Скайп: AmidamaruxxRoS_Studioxx
Почта: Hardflame2@yandex.by
Готов рассмотреть любые предложения и надеюсь, что мои навыки окажутся для вас полезными.
3 августа, 2018
50 000 руб
4 апреля, 2011
30 000 руб
9 августа, 2009
180 000 руб
Резюме размещено в отрасли